Come è stato creato il destino?



Grafica e suono Doom era lo stile di gioco che Adrian Carmack voleva creare sin dalla fondazione di id, uno con uno stile oscuro e demoni. Hanno scansionato anche loro stessi, usando il braccio di Cloud come modello per il braccio del personaggio del giocatore che impugna una pistola, e gli stivali di pelle di serpente di Adrian e il ginocchio ferito per le trame di gioco.

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