Perché non è rimasto per Dead 3?



Come Left 4 Dead 3, Half-Life 3 si è bloccato perché la Source 2 non era pronta per questo. "All'epoca era difficile realizzare uno sparatutto in prima persona su Source 2", afferma Speyrer. “Non c'erano soluzioni per l'illuminazione, nessun salvataggio e ripristino, nessuna soluzione per la visibilità. [9 luglio 2020]

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