Perché Crysis era così bello?
Essendo un motore di ombreggiatura in avanti, Crysis utilizza molti shader personalizzati in più passaggi per ottenere materiali molto specifici. Quindi gli occhi e i capelli dei personaggi usano tutti il loro modello di ombreggiatura speciale che cerca di avvicinarsi al "realismo". [2 maggio 2018]