Ci sono tre opzioni: un'auto abbandonata, un motel e una vecchia casa. Se entro 15 minuti dall'incontro dell'androide-spazzino, non troverai un posto dove dormire, Kara e Alice andranno automaticamente a dormire in macchina. Importante: il luogo che scegli si riflette nel prossimo capitolo "La grande fuga".