Cosa è andato storto con Anthem?



BioWare è passato per la prima volta a Frostbite per Dragon Age: Inquisition nel 2011, il che ha causato enormi problemi a quella squadra. Durante questi primi anni di sviluppo, il team di Anthem si rese conto che molte delle idee che avevano originariamente concepito sarebbero state difficili se non impossibili da creare su Frostbite. [2 aprile 2019]

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