Come funziona il motore di Quake?



Il motore di Quake è il motore di gioco sviluppato da id Software per alimentare il suo videogioco del 1996 Quake. Il motore di Quake, come il motore Doom, utilizzava il partizionamento binario dello spazio (BSP) per ottimizzare il rendering del mondo. Il motore di Quake utilizzava anche l'ombreggiatura Gouraud per gli oggetti in movimento e una mappa luminosa statica per gli oggetti non in movimento.

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